AMD anunció la nueva ATI Radeon HD 3870 Edición Mac® y PC, la cual permite ir más allá del cómputo visual de alta definición (HD) en el trabajo y el juego. Optimizada exclusivamente para los sistemas Apple Mac® Pro, esta edición ayuda a impulsar la productividad con 512MB de memoria GDDR4 de 256 bits y [...]
Forbes, el medio especializado en economía y temas afines, ha reunido los datos de ventas de juegos para consola de los últimos quince años en el mercado estadounidense. La lista es la siguiente: 1. GTA: San Andreas: 9,4 millones de unidades 2. Guitar Hero III: Legends of Rock: 8,2 millones 3. Madden NFL 07: 7,7 [...]
Ya se ha publicado el nuevo parche que arregla los problemas del Viewcube. BackBurner y la renderización Command Line pueden fallar si hay en escena algún ViewCube. Esto ha sido arreglado para poder renderizar las escenas correctamente. Podeis descargaros el parche desde aqui: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=11279116&linkID=9241178
Publishing Builds At any time while you are creating your game, you might want to see how it looks when you build and run it outside of the editor as a standalone or web player. This section will explain how to access the Build Settings and how to create different builds of your games. File->Build [...]
Creating Scenes Scenes contain the objects of your game. They can be used to create a main menu, individual levels, and anything else. Think of each unique Scene file as a unique level. In each Scene, you will place your environments, obstacles, and decorations, essentially designing and building your game in pieces. Instancing Prefabs Use [...]
Asset Workflow Here we’ll explain the steps to use a single asset with Unity. These steps are general and are meant only as an overview for basic actions. For the example, we’ll talk about using a 3D mesh. Create Rough Asset Use any supported 3D modeling package to create a rough version of your asset. [...]
Autodesk lanzó en Argentina su portfolio de productos 2009. Con el incremento de la productividad como meta, AutoCAD 2009 tiene una nueva interfase de usuario: Ribbon, que respondiendo a los requerimientos de los usuarios acelera las tareas rutinarias y localiza más fácilmente los comandos menos frecuentes. Martín Moreno, MCO Regional Manager Latin America, comentó que [...]
La compañía francesa, responsable de títulos como Assasin´s Creed o Haze, ha afirmado que de cara a este nuevo año fiscal planea darle un apoyo más sustancial a la portátil de Sony, la PSP. Un responsable de Ubisoft ha comentado que “con el objetivo de clarificar algunas declaraciones recientes (recordemos que el máximo dirigente de [...]
CINEMA 4D can import in a wide variety of 3D file formats. Sometimes you’ll see problems on an imported file such as faceted surfaces. This tutorial will show you how to fix them.