En el siguiente tutorial paso a paso vamos a aprender a crear hierba con Cinema 4D.
1 – Crear la base
Vamos a crear la base con un cubo – ” Objects > Primitive > Cube”:

2 – Modificar la base
A continuación pincha en el cubo y modifica estos atributos para dejarlos como en la imagen:

Dejamos el cubo aplanado, presionamos la tecla “C” o vamos a Functions > Make Editable. Usamos la herramienta Magnet (Structure > Magnet) para manipular el cubo. Hacemos click y arrastramos para crear este efecto:

3 – Añadimos textura a la base
En el panel de materiales, clidk en File > New Material, y edita un material como se muestra a continuación:
Click en la flecha de opción de ” Texture” , aparecerá una lista, click en “Gradient”. Notarás que la textura ha cambiado. Ahora tendremos que cambiar el gradiente, así que cambia los valores como en la siguiente imagen:

Aplicamos la textura al plano. Tienes que arrastrar la textura al plano:

4 -Seleccionamos la cara del cubo donde irá la hierba
Para ver múltiples vistas de la escena click en el botón:

Nos centramos en la vista top, click en “Tools > Polygons ” del menú. Seleccionamos todos los polígonos desde la vista “Top”. con ”Selection – Rectangle selection” del menú. Los polígonos seleccionados se volverán naranja:

Vuelve a presionar el botón de antes para volver a la vista en prespectiva:

5 – Añadir hierba
La hierba la crearemos con la herramienta Fur Tool (la herramienta de crear pelo en Cinema). Hacemos click en “Hair > Fur” aparecerán unos cuantos pelos en el plano, para añadir mas pelos, cambiar la espesura, longitud… modifica estos parámetros:

6 – Añade textura a la hierba
Vamos a añadirle a la hierba una textura verde. Cuando añades la hierba, aparece una nueva textura en el panel de texturas llamado “Fur Mat” – doble click en éste y usa estos parámetros o cámbialos para investigar resultados:

7 – Render
Para ver el resultado haz click en “Render > Render View” del menú. Añade un fondo si quieres ( Objects > Scene > Background ) y cambia los atributos que quieras ”Use color > Always”. Este es mi resultado:

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